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音频对话的必备工具

现代游戏在本地化时会需要处理成千上万条语音文件。如何确保所有这些文件都采用正确的格式、正确的响度级别、正确的持续时间并且不会遗漏任何内容,并且适用于所有语言?

手动检查数千条语音文件非常耗时,而且容易出错,很难避免出错。

Alto Studio会分析您的本地化对话文件并将其与参考文件进行比较,报告任何错误并在必要时进行修复。让Alto Studio完成这项工作,并以前所未有的速度提供最高质量的本地化语音!

强大的附加工具和功能
强大的额外工具和功能

Alto Studio 现在包括 VoiceFX,这是 Tsugi 的语音处理技术。VoiceFX 可以轻松创建机器人、外星人或怪物的声音,并模拟其他效果,如无线电传输或体育场广播。

当然,由于一切都在 Alto Studio 中完成,因此可以快速批量处理项目的所有对话台词,或仅处理给定语言的台词、特定角色的台词等。

可用的效果包括:合唱、压缩器/限制器、卷积器、降级器、延迟、机器人、图形均衡器、滤波器、镶边器、共振峰滤波器、增益、混音器、音高变换器、混响、环形调制器、饱和器和声码器。这些效果的参数可以通过包络、LFO 甚至来自处理文件分析的幅度、音高和噪声曲线进行调制。

响度均衡器
输入目标响度,自动处理数千个文件以匹配该水平
互动对话测试器
确保串接的对话在本地化语言中听起来与参考语言一样自然
批量重命名器
使用强大的规则系统瞬间重命名数千个文件,或根据音频特性自动重命名文件
语音合成器
通过导入文本行,方便地生成多种语言的占位符对话
中间件集成
从游戏音频中间件项目(ADX2, Fabric, FMOD, Wwise)中导入对话行
插件系统
与您的专有工具或数据库接口,或扩展Alto的功能集
生成器
为每个对话行生成各种类型的运行时ID
命令行版本
从构建流水线或工具中调用Alto
视频
3040 人民币 (含税)

适用系统: Windows 7, 8, 10 和 11
试用版: 免费试用版限于一次分析50个参考文件及其本地化副本,一些工具菜单功能也有限制。

如需了解更多信息,请访问Alto Studio页面

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