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DSP Action允许所有创作者为他们激动人心的预告片、动作游戏、扣人心弦的动画等,轻松生成动态音效!选择一种动作(破碎,打击,刮…),再选择一种声音发生器(金属,玻璃,发动机…),调整参数,简单地画出你的声音效果!生成的声音可以保存为wave文件,并用于任何创作工具。绘图时,会检测鼠标(或触控笔)的位置和速度,以产生与您的动作完美匹配的声音效果。

此外,与图形触发器的交互可以创建无限的声音变化。跨越线条和进入形状将触发新的声音或转换现有的声音。这可以用来为大体积破碎物体的声音表现添加细小碎片细节。

得益于我们独特的程序音频引擎,所有声音都可完全根据您的项目定制,而且如果画面中的动作持续时间发生变化,您可以随时生成新的声音,而无需任何正常流程中所需的繁琐操作。

直观的工作流
DSP Action 提供直观的用户界面,使用起来既简单又有趣!

  1  选择一个动作(例如 Break)

  2  选择声音发生器(例如数字)

  3  使用鼠标或绘图板绘制声音

  4  可选择与视频同步

  5  调整声音参数

  6  将输出保存为 WAVE 文件

DSP DECK

包括专为DSP系列设计的可定制化Deck。
一瞬间就能触发你所生成的所有声音!
非常适合桌面游戏、播客等等!

创造变体

为避免重复的声音效果,给参数分配随机范围,并自动产生声音变化。

输出至Unity

您正在Unity中开发游戏或3D动画吗?DSP Action可以将声音直接导出到您的项目中!

  • 可以生成声音变化,所有WAVE文件都被复制到Asset文件夹中。
  • 使用用户指定的参数创建meta文件。
  • 还可以自动生成C#脚本,允许顺序或随机地播放声音。
声音发生器

DSP Action提供96种高度专业化的声音发生器,按动作类型分类。每个声音发生器提供许多控制器和合成参数,这些参数与您的绘图相结合,允许您对任何动作进行声音化!

  • BREAK
  • HIT
  • MOVE
  • SCRAPE
  • STARTSTOP
  • TRANSFORM
图形触发器

生成图形算法创建用于触发声音的线条和形状。这些图形对象的密度、方向、大小和位置可以调整以生成大量的声音调色板。

适用于所有创意项目
动画Logo
添加呼啸声和冲击声,以实现极具表现力的LOGO音频表现。
运动图形学
在AfterEffects和其他工具中对移动元素进行音效处理。
电子游戏
为您的角色和环境创造多样化的音频。
2D/3D动画
生成与动画完美匹配的声音。
视觉效果
使用可自定义音频样式为VFX添加新维度。
舞台
用动态声音来强化您的直播或舞台表演。
资源

包含专用于 DSP 系列的可定制音效平台。免费使用
眨眼间即可触发您生成的所有声音!
非常适合桌面游戏、播客等!

380 人民币(含税)

立即购买 DSP Action,创建与您的动画和视觉效果完美匹配的高质量音效!

* 由DSP Action生成的音效可以在商业项目中自由使用。

* 仅限Windows系统

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