DSP Action允许所有创作者为他们激动人心的预告片、动作游戏、扣人心弦的动画等,轻松生成动态音效!选择一种动作(破碎,打击,刮…),再选择一种声音发生器(金属,玻璃,发动机…),调整参数,简单地画出你的声音效果!生成的声音可以保存为wave文件,并用于任何创作工具。绘图时,会检测鼠标(或触控笔)的位置和速度,以产生与您的动作完美匹配的声音效果。
DSP Action允许所有创作者为他们激动人心的预告片、动作游戏、扣人心弦的动画等,轻松生成动态音效!选择一种动作(破碎,打击,刮…),再选择一种声音发生器(金属,玻璃,发动机…),调整参数,简单地画出你的声音效果!生成的声音可以保存为wave文件,并用于任何创作工具。绘图时,会检测鼠标(或触控笔)的位置和速度,以产生与您的动作完美匹配的声音效果。
此外,与图形触发器的交互可以创建无限的声音变化。跨越线条和进入形状将触发新的声音或转换现有的声音。这可以用来为大体积破碎物体的声音表现添加细小碎片细节。
得益于我们独特的程序音频引擎,所有声音都可完全根据您的项目定制,而且如果画面中的动作持续时间发生变化,您可以随时生成新的声音,而无需任何正常流程中所需的繁琐操作。
1 选择一个动作(例如 Break)
2 选择声音发生器(例如数字)
3 使用鼠标或绘图板绘制声音
4 可选择与视频同步
5 调整声音参数
6 将输出保存为 WAVE 文件
包括专为DSP系列设计的可定制化Deck。
一瞬间就能触发你所生成的所有声音!
非常适合桌面游戏、播客等等!
为避免重复的声音效果,给参数分配随机范围,并自动产生声音变化。
您正在Unity中开发游戏或3D动画吗?DSP Action可以将声音直接导出到您的项目中!
DSP Action提供96种高度专业化的声音发生器,按动作类型分类。每个声音发生器提供许多控制器和合成参数,这些参数与您的绘图相结合,允许您对任何动作进行声音化!
生成图形算法创建用于触发声音的线条和形状。这些图形对象的密度、方向、大小和位置可以调整以生成大量的声音调色板。
立即购买 DSP Action,创建与您的动画和视觉效果完美匹配的高质量音效!
* 由DSP Action生成的音效可以在商业项目中自由使用。
* 仅限Windows系统