

我们的声音制作服务提供从创意构思到最终音频成品的一站式解决方案。我们拥有多名经验丰富的作曲家、声音设计师以及合作配音演员,确保打造专业且独具创意的音频作品。

CASA重视音效的品质和风格化,可以针对不同类型的项目(尤其是游戏、影视、动画等)提供量身定制的音效设计和后期处理。包括环境音效,角色音效,动作技能音效,UI/UX音效,Foley,Field Recording,空间音频设计(Ambisonic,Dolby Atmos)等
需求分析

概念设计和
预制作样本

声音设计与制作
(音效库,合成音效,实地录音,拟音等)

后期制作和混音

交付

CASA以多样化音乐制作服务为本,涵盖了游戏,影视、广告等领域。服务内容包括,音乐框架设计,作曲和编曲,互动音乐设计,音乐监督,乐器录音服务(中日乐手),管弦乐录音,后期混音母带。
CASA游戏音乐的三个要素
① 覆盖多样的音乐风格,复古和崭新融合的音乐
② 旋律性和交互性平衡的交互音乐
③ 令人难以忘怀的旋律和深层的情感共鸣
前期沟通
与需求分析

音乐概念
和框架设计

作曲和编曲

提交demo

乐器录音
和音效合成

后期混音
和母带

验收

CASA 拥有一支由经验丰富的音乐人组成的创作团队。我们不仅建立了内部作曲家团队,也长期签约并合作国内优秀的游戏作曲家,同时与多位海外知名游戏音乐人保持稳定合作。在项目制作中,CASA 会根据游戏类型、世界观设定、音乐风格、预算范围与交付周期,为客户匹配更合适的作曲家与制作资源。我们不只是提供创作者名单,而是协助客户完成从需求分析、风格判断、创作沟通、制作跟进到最终交付的全流程管理,以降低创作风险,提升沟通效率,并确保音乐品质稳定落地。这种内部团队与外部创作者网络相结合的制作模式,使 CASA 在创作风格覆盖、国际合作能力和项目执行弹性方面具备更强优势。无论是日系游戏音乐、幻想题材、管弦乐、民族融合、电子音乐,还是影视化叙事配乐,我们都能根据项目需求组织更合适的创作阵容。以CASA的音乐创作的三个理念为指导方针,在音乐的品质方面绝不妥协。
前期沟通
与需求分析

音乐概念
和框架设计

作曲家选角

权利范围
和报价

签约

进入音乐
制作环节