Works
案例
每一部作品,都是灵感、技术与情感交汇后的声音结晶。这里呈现我们对听觉表达的持续探索。

| Maker | EgoStudio |
| Release | 2026-06-05 |
| Platform | Windows |
| Content | 音乐创作 |
| Copyright | © Ego Studio All RIGHTS RESERVED |

在《白之追猎》中,Castalia Audio 参与了本作音频全案制作,并负责主题曲日本作曲家的统筹协调。我们很荣幸邀请到曾参与《怪物猎人》系列音乐创作的日本作曲家裏谷玲央,为本作创作主题曲。
作为一款共斗狩猎作品,《白之追猎》的音乐并不只是背景陪衬,而是与怪物设计、战斗阶段、追击节奏和玩家体验紧密结合的重要组成部分。音乐需要在遭遇、追击、战斗状态变化中持续推动玩家对世界与战斗情绪的感知。
本项目中,CASA 社内作曲家蛋喜(Elroy Chane)负责全部 In-game 音乐创作
Castalia Audio 始终希望做的不只是“音乐外包”,而是从玩法结构、世界观表达、声音叙事与玩家体验出发,真正参与到游戏音乐设计之中。对于《白之追猎》这样的狩猎共斗作品而言,音乐创作不仅是写出热血的战斗曲,更需要理解怪物、节奏、循环体验与多人协作中的情绪起伏。


作曲:裏谷玲央、蛋喜(Castalia Audio)
音效:红唐(Castalia Audio)、Auralce(Castalia Audio)
混音:红唐(Castalia Audio)
制作统筹:Sean Zhu(Castalia Audio)