欢迎来到程序化音频介绍页面,在这里我们将探讨为什么程序化音频对于所有处理声音的创意人员(从游戏开发者到动画师和声音艺术家)来说都是一项如此令人惊叹的技术。
使用程序化音频,我们不再播放录制的声音,而是定义表示这些声音的数学模型。然后可以使用这些模型根据其参数值以及来自设计师、游戏引擎、动画曲线等的实时输入来生成音频信号……
GameSynth 是目前最强大的程序化音频工具。它被世界各地的游戏工作室广泛使用,利用其专用的 Whoosh、Retro、Impact、Particles、Footsteps、Weather、Voice FX 和 Engines 合成器,可以设计出令人惊叹的音效。程序化音频爱好者还可以连接 135 种类型的模块,在 GameSynth 的可视化补丁系统中创建自己的合成器。
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使用这些动态声音包,您只需选择一个类别,选择一种声音,然后调整参数即可为您的项目生成完美的声音:使用DSP Fantasy来产生奇妙的生物、魔法、剑斗和地牢氛围,使用DSP Sci-Fi来产生未来城市、外星人、机器人、宇宙飞船和爆能枪,使用DSP Retro来产生来自旧平台游戏、射击游戏或格斗游戏的标志性音效,以及使用DSP Anime来产生动漫风格的声音 。
DSP Motion 也是 DSP 系列的一部分,它允许动作设计师、动画师、音效师和内容创作者轻松创建令人惊叹的音效,只需使用平板电脑或鼠标绘制即可!非常适合将声音添加到动画徽标、角色动画、视觉效果、用户界面等!
查看网站DSP Action 可以为动感十足的预告片、游戏和动画绘制高度动态的音效(撞击、碰撞、机械……)。除了其众多合成参数外,与生成图形的交互 还可以触发和转换声音,从而创造出无限的变化。
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