アーティスト


5年以上のゲームサウンド業界経験を有し、複数のゲーム会社でサウンドデザイナーとして勤務。
中国風・和風のサウンドデザインを得意とし、プロジェクトのジャンルに応じて多様なインタラクティブ音楽の制作に対応可能。
音楽とゲーム演出の密接な結びつきを重視したサウンド設計を心がけている。
代表作:
『斗羅大陸 魂師対決』:3Dアクション系カードゲーム/音楽設計および効果音制作
『オーラ星2』:3Dオープンワールド型マルチプレイヤー・ペットターン制RPG/音楽・効果音デザインおよび制作
『河神・鬼水怪談』:天下覇唱原作小説の映画化作品/劇伴音楽制作
『インフィニティニキ』
中国風・オーケストラ融合・ライトオーケストラ・アンビエント音楽