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CASAが2025上海WePlay&ZFX文化博覧会に出展!
2026-02-24

CASAが2025上海WePlay&ZFX文化博覧会に出展!

 

2025 WePlay 大幅パワーアップ!

zFrontierとの共同開催で「WePlay & ZFX 2025」に進化! CASAも参加決定!

ゲームカルチャーとハードウェアの両方をより豊かに体験できるイベントとして、会場面積が11,000㎡から**17,000㎡**へ拡大!

2025年11月22日・23日 上海世博展覧館 H3ホール

1枚のチケットでゲームコンテンツの祭典と没入型デジタルカーニバルを同時体験!

 

 

イベントハイライト

WePlay一会場で、世界中の厳選ゲームコンテンツを一度に体感。世界各地のゲームコンテンツと開発者がここに集結!

WePlay & ZFXには世界各地のパブリッシャー代表が集結するだけでなく、WePlayのグローバルパートナーも一堂に会します。ポーランド・ニュージーランド・カナダの各国展示エリアでは最新の厳選ゲームコンテンツを展示し、すでに広く知られた開発チームの作品も多数登場。日本のBitSummit・TIGS・OIGS、韓国のBIC・Aicon、ブラジルのBIG、台湾のG-EIGHT・TAIPEI GAMESHOWなど、WePlayのグローバルパートナーが各イベントから選りすぐりの作品を持ち寄り、1つのイベントで世界中のゲームを体験できます。

会場イベント

WePlayではゲームをプレイして賞品をゲット!会場マップに沿ってスタンプラリーブースを巡り、バッジを集めると公式交換所で抽選に参加できます。今年は80種類以上のPINSバッジが登場!抽選参加資格だけでなく、年々充実するWePlayバッジはゲーム愛好者にとって大切なコレクションアイテムとしても人気を集めています。

CASA 事業展示

今回のWePlay文化博覧会にCASAも参加します。「技術は芸術のために、創造性は技術の限界を超えて」というコンセプトのもと、ゲームオーディオの探求者として常に新たな方向性を切り拓き、業界とプレイヤーに最高の聴覚体験を届け続けています。

1、作曲・編曲

CASAはゲーム・映像・広告など多岐にわたる分野で、多彩な音楽制作サービスを提供しています。音楽フレームワーク設計・作曲・編曲・インタラクティブミュージックデザイン・音楽監督・楽器レコーディング(日中ミュージシャン)・オーケストラ録音・ポストミキシング・マスタリングまでワンストップで対応します。

CASAのゲーム音楽 3つの核心

① レトロと革新が融合した、多彩なスタイルをカバーする音楽 ② メロディの美しさとインタラクティブ性が調和したインタラクティブミュージック ③ 忘れられないメロディと深い感情的共鳴

 

 

作曲家一覧

 

 

 

 

3、音響制作サービス

ゲーム・アニメの音楽制作と効果音デザイン、VR/ARオーディオ、フォーリー、広告・プロモーション映像の音効、オリジナル楽曲制作・編曲をはじめ、日中欧米の優秀なミュージシャンの収録、ボーカル録音、ミキシング・マスタリングまで、音響コンテンツ制作の全工程をカバーする包括的なサービスを提供しています。Castalia Audioはあらゆるプロジェクトに高品質でクリエイティブな音響ソリューションを届け、没入感とインタラクティブ体験を高めることに注力しています。クリエイティブの構想から最終的な音響成果物まで、ワンストップでサポートします。経験豊富なサウンドデザイナーと声優陣が、プロフェッショナルかつ個性あふれる音響作品を生み出します。

 

4、日本レコーディングサービス

CASAはSound City・Sound Inn Studios・Victor Studio・Avaco Studioの日本4大スタジオと提携。これら一流スタジオのリソースを統合し、中国ゲーム企業向けに日本オーケストラ録音のワンストップソリューションを提供します。本格的な国際水準の制作クオリティを保ちながら、規模化した提携と一括スケジューリングにより高いコストパフォーマンスを実現します。

スケジューリング・会場手配・演奏者コーディネートから録音・ミキシング・マスタリング・納品まで全工程を一括管理。複数拠点からのリモートモニタリングにより、国内クライアントが頻繁に来日することなくリアルタイムで録音の意思決定に参加できます。全行程のVlog素材を撮影しプロモーション映像に編集、ゲームプロジェクトのマーケティングとブランディングもサポート。オーケストラはメインに東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団および東京フィルハーモニー交響楽団を起用し、予算に応じたコストパフォーマンスに優れた混成編成の手配も可能です。

 

 

 

5、音響製品代理販売

プロシージャルオーディオのリーディングカンパニーであるTsugiの大中華圏独占代理店として、サウンドデザインと音楽制作にインタラクティブ性・柔軟性・革新的な可能性をもたらすプロシージャルオーディオツールを提供しています。リアルタイム生成・リソース消費の削減・アダプティブミュージックなどの技術により、効果音と音楽のクオリティを大幅に向上させ、ゲーム・映画・その他インタラクティブメディアにおけるサウンド体験を新たな次元へと引き上げます。

 

 

6、ソリューション&統合

CRI ADX・Wwise・FMODなど主要ミドルウェアの統合サービスを提供。音響ツールおよびGameSynthを活用したワークフロー構築により、UnityおよびUnreal Engineへの迅速な実装を実現します。また、オーディオフレームワーク設計・音楽フレームワーク設計・インタラクティブミュージックデザインのコンサルティングサービスも提供し、クライアントに多彩なゲームオーディオソリューションをお届けします。

 

 

 

インディーゲーム——『籠の中の鳥』

また今回の展示会では、インディーゲーム『籠の中の鳥』も出展します。『籠の中の鳥』はパズル・アドベンチャー・探索要素を融合したインディーゲームで、ゲーム内のすべての音響はTsugi製品を使用して制作されています。

ゲームの詳細はこちら:https://labogamestudio.main.jp/kagononakanotori/index.html


CASAはこれからも、ゲームミュージックの新たな地平を切り拓き続けます。多彩なコンポーザーたちが互いに刺激し合い、異なる音楽要素やスタイルを融合させることで、ゲームという表現の場から新たな化学反応を生み出していきます。革新的な作品とサービスを継続的に発信し、ゲーム開発者の皆様のクリエイティブビジョンの実現を全力でサポート。また、ゲームオーディオ制作の知見を共有するセッション、音楽鑑賞会、日中業界交流セミナーを定期開催し、学び・交流・発信の場を育んでまいります。

【お問い合わせ】 🌐 www.castalia-audio.com 📩 info@castalia-audio.com