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【游音绿洲】Game Sound OASIS 注目講演テーマ発表——第1弾
2026-02-24

Game Sound OASIS(ボイス × 音楽 × Technology サウンドの夜)講演テーマ発表——第1弾!

登壇者:岡野晃二(Okano Kohji) ベテラン音響監督 吹替・字幕制作事業部 部長/取締役

テーマ:音響監督・キャスティングの実務から見る——ボイス収録の核心要素

こんなことがわかります:

音響監督はどのようにキャラクターに「魂を吹き込み」、物語に「感情を与える」のか? キャスティングの核心技術:キャラクターと声を的確にマッチングするには? 脚本から音声へ:クオリティの飛躍はどこで生まれるのか? 著名作品の事例を深く掘り下げて解説!

ボイス収録は台詞を読むだけではありません——声で世界を創り、心を動かす芸術です。岡野氏が前田ディレクターとともに、豊富な実務経験をもとにゲームサウンド制作の舞台裏の核心へと案内します。